Report de GTA 6 : pourquoi Take-Two a perdu autant en Bourse

Rockstar a confirmé le décalage de GTA 6 au 19 novembre 2026. Un simple changement de calendrier, en apparence, mais qui a suffi à faire vaciller le cours de son éditeur, Take-Two Interactive. La sortie du jeu le plus attendu de la décennie pèse sur toute l’économie du groupe.

GTA 6 reporté, Take-Two dévisse en Bourse

Un report de six mois qui change la donne

Le lancement de GTA 6 était jusqu’ici attendu pour le printemps 2026. Rockstar a annoncé vouloir « prolonger la phase de finition » afin de garantir un niveau de qualité jugé non négociable. Ce terme, souvent utilisé dans l’industrie, désigne les derniers mois d’ajustement sur les animations, collisions, comportement des PNJ et stabilité réseau pour les modes en ligne. Le nouveau point d’ancrage est désormais fixé au 19 novembre 2026. Ce choix place le jeu en plein cœur de la période commerciale la plus dense de l’année, celle des fêtes de fin d’année.

Une réaction immédiate des marchés financiers

La nouvelle a provoqué un effet direct à Wall Street. Dans la foulée de l’annonce, l’action Take-Two Interactive a plongé d’environ 20 points en quelques minutes de cotation. La valeur de l’entreprise repose pour une part significative sur le succès de la licence Grand Theft Auto, et les investisseurs anticipaient déjà l’impact du jeu sur les résultats financiers de l’exercice 2026–2027. Les projections de revenus communiquées par Take-Two avaient pourtant été révisées à la hausse quelques semaines plus tôt, signe que l’éditeur s’attendait à une année particulièrement forte. Le report déplace simplement la matérialisation de ces revenus dans le temps, mais la réaction boursière montre à quel point GTA 6 est perçu comme une variable centrale de l’équilibre du groupe.

Un contexte interne sous tension

Ce décalage intervient alors que plusieurs témoignages publics font état de tensions en interne. D’anciens employés ont accusé Take-Two d’avoir procédé à des licenciements injustifiés, officiellement pour des raisons disciplinaires. Selon des informations relayées par Bloomberg, certains salariés auraient tenté de structurer un mouvement syndical, ce qui aurait contribué à l’escalade. Ces éléments ne concernent pas le développement direct de GTA 6, mais rappellent que la production du jeu se déroule au sein d’une structure dont l’image reste marquée par des débats sur les conditions de travail, déjà au centre des discussions lors du développement de Red Dead Redemption 2.

Une attente culturelle plus qu’industrielle

Chaque information sur GTA 6 a un impact disproportionné, parce que le jeu dépasse son statut de produit. La série a défini plusieurs générations de joueurs, et son retour engage autant de mémoire que d’attente. Le report n’annule rien : il prolonge une phase d’entre-deux où tout reste encore virtuel, conjectural, imaginé. Pour Rockstar, le défi n’est pas uniquement technique. Il s’agit de livrer un jeu capable d’exister après dix ans de spéculations, de vidéos amateur, de fausses rumeurs et d’anticipations collectives.

Pour l’heure, la seule certitude est la suivante : GTA 6 est prévu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series. Aucun détail officiel n’a été donné concernant une éventuelle sortie PC.

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