E3 2013 : le Bilan

Cette année, l'E3, le salon mondial du jeu vidéo a une fois de plus rassemblé la crème de la crème des constructeurs et éditeurs du secteur. A ce titre, 2013 restera une année charnière pour le monde vidéoludique : l'évènement nous a présenté les futures consoles next-gen et a permis de lever tout un tas de […]

Nintendo Wii U

10 raisons de ne pas acheter la Wii U ?

A contre courant de certaines revues de presse qui encensent la nouvelle console de Nintendo, le Vortex se propose de vous livrer une analyse sur les raisons de ne pas acheter la Wii U. Au delà du caractère, vous l’aurez compris, un tantinet orienté polémique de l’article, le but est bien de mettre en exergue des […]

Rayman Playstation

Rayman : un héros démembré éternel

« Pas d’bras, pas d’chocolat ! ». Pour celui qui aurait vu récemment Intouchables et qui chercherait à attribuer cette réplique à quelqu’un, qu’il le fasse à Rayman. Rayman ? Mais si ! Ce personnage vidéoludique sans cou ni bras ni jambes ! Vous ne le connaissez pas encore ? Et bien, profitons de la sortie de sa nouvelle aventure, […]

Spyro the Dragon Playstation

Spyro le dragon : de la naissance sur PlayStation à la saga vidéoludique culte

Dans le domaine des jeux de plates-formes, il y a des personnages qui restent dans les mémoires de génération en génération. Vous pensez sans doute à Mario, Crash Bandicoot, Rayman… Certains se rappelleront même de Spyro, le petit dragon violet qui, un temps, avait connu une gloire similaire à ses « rivaux ». A l’occasion de la sortie de […]

Steam

Dématérialisation des jeux-vidéo : un phénomène inarrêtable

La dématérialisation des jeux vidéo représente une pratique en vogue. Certes, la vente physique de jeux vidéo reste prépondérante dans les magasins et sur Internet mais il est indéniable que le support virtuel deviendra, dans une bonne dizaine d’années, le principal moyen d’achat des clients du monde entier.  Enjeux, évolution du marché et de la […]

Guitar Hero et les jeux musicaux

Les jeux vidéo musicaux : notre tour d’horizon

Il convient de distinguer quatre catégories principales dans la jungle des jeux vidéo musicaux : les jeux de danse (Dance Dance Revolution), les jeux instrumentaux (Rock Band), les jeux à reconnaissance visuelle (Dance Central) et les ovnis musicaux (Child of Eden). Êtes-vous prêt(e) à pénétrer sur le Dance floor ? Les jeux vidéo de danse […]

Logo no pub

La publicité dans les jeux vidéo: stop ou encore?

J’éteins la télévision, marre de la pub. J’allume la console et que vois-je?! Encore et toujours de la pub! La publicité contamine la totalité de nos écrans et machines du quotidien pour se loger le plus loin possible dans nos têtes. Quel est son impact sur les jeux et les joueurs? Que vient faire la […]

Nintendo Wii rouge en édition collector

Le business des éditions collector du jeu vidéo

Qu’ils sont admirables, ces énormes boitiers renfermant tellement de bonus que les disques de jeux se perdent dedans. Les éditions collector s’adressent aux joueurs les plus fortunés, ou passionnés au point de vendre un rein pour se les procurer. En cette année 2011 ultra concurrentielle pour le marché des jeux vidéo, les éditions collector se […]

World of Warcraft

Les MMO (jeux massivement multijoueur) à scandale

Les MMO, « jeux en ligne massivement multi-joueurs », ne cessent de faire la une des médias pour des raisons qui n’ont rien de glamour. Entre les décès attribués directement au jeu vidéo et les cas extrêmes d’addiction, les MMO sont accusés d’effacer les frontières entre le réel et le virtuel. Pour autant, prend-on le […]

Street Fighter IV

Le phénomène Street Fighter IV

« Hadoken », « Sonic Boom »… autant de doux cris de guerre qui invitent à broyer des os virtuels. Street Fighter II de Capcom a drainé des millions de joueurs vers un genre jusque-là chasse gardée des salles d’arcade. Après le sursaut 3rd Strike, on pensait la série éteinte. Et pourtant, l’héritage historique d’une […]

Street Fighter 2 Turbo

Abandonware : le phénomène rétro gaming

Toi qui a moins de trente ans, ne fuis pas ! Ce dossier t’es aussi destiné afin d’approfondir ta culture et ton propre rapport au jeu vidéo. Tu sauras tout sur l’Abandonware, cette pratique sulfureuse qui permet de renouer avec la magie des jeux gracieusement « abandonnés » par leurs créateurs. Envie de remonter aux […]

Super Mario vole

Mario, superstar du jeu vidéo

Si à l’évocation du nom de Shigeru Miyamoto vos oreilles se dressent toutes seules, ce dossier est fait pour vous. Le papa de Mario est en quelque sorte l’alter égo de Walt Disney pour le jeu vidéo, un démiurge dont l’oeuvre et la mythologie hante petits et grands. Pouvait-il se douter dans les années 1980 […]

Xbox 360

L’histoire des consoles : la septième génération

Après une sixième génération de consoles ayant vu l’émergence du géant Microsoft et le revers de Sega avec sa Dreamcast (consécutif à l’échec de sa Saturn), place à une septième génération ! Microsoft enfonce le clou avec la commercialisation de sa Xbox 360. De son côté, Nintendo retrouve le chemin du succès avec sa Wii (la GameCube […]

dreamcast

L’histoire des consoles : la sixième génération

Après une cinquième génération de consoles, place à la sixième : la guerre des consoles est lancée ! Sega tente de revenir dans la course avec sa Dreamcast qui n’aura pas le même succès que la PlayStation 2 de Sony qui poursuit sa domination sur le marché des consoles de salon. Microsoft fait sa grande entrée avec […]

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L’histoire des consoles : la cinquième génération

Après une quatrième génération de consoles, place à la cinquième ! Sega sort l’artillerie lourde avec la Saturn mais ne tiendra pas la distance face à la concurrence : la première PlayStation de Sony écrase la concurrence et s’impose comme LA nouvelle console de salon de référence. A partir de 1996, Nintendo rééquilibre la guerre du […]

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L’histoire des consoles : la quatrième génération

Après une troisième génération de consoles, place à la quatrième ! C’est véritablement la première fois dans l’histoire que deux consoles de jeux vidéo se retrouvent au coude-à-coude : Nintendo et Sega, désormais grands rivaux, offrent pour la première fois une console 16 bits au grand public. Finalement la Super Nintendo remportera la bataille d’une courte […]

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L’histoire des consoles : la troisième génération

Après une deuxième génération de consoles, place à la troisième ! Consoles de jeux vidéo dites de troisième génération, la NES de Nintendo est commercialisée en 1985 et devient la console la plus vendue au monde. Derrière, la Master System puis Master System 2 de Sega, l’Atari 7800 et l’Amstrad GX-4000 se partagent les miettes. La […]

L’histoire des consoles : la deuxième génération

Console de jeu vidéo dite de deuxième génération, le Videopac de Philips fait son apparition en 1978 avec pour objectif principal celui de concurrencer l’Atari 2600. La machine plutôt imposante est commercialisé après l’échec de sa grande soeur : l’Odyssey, officiellement connu comme étant la première console grand public. Videopac : l’après Odyssey Puissance : […]

atarilogo

L’histoire des consoles : le sommaire

Plus qu’un musée du jeu vidéo, nous vous proposons de revivre l’épopée vidéoludique comme si vous y étiez. L’histoire de chaque console de jeu est racontée avec une critique de son design et de son ergonomie, une ou plusieurs anecdotes et un rappel des slogans publicitaires ayant marqué leur temps. Amis nostalgiques des machines d’antan, […]

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Ma première fois… au pad!

Voilà un article qui va me faire prendre des cheveux blancs ! J’ai goûté au jeu vidéo sur des bornes d’arcade, notamment Shinobi (1987) et Golden Axe (1989) de Sega. Ma toute première borne d’arcade avait l’allure d’un jeu de plateforme, mais c’était en fait un Shoot’em up « pédestre » dont j’ai hélas oublié […]